AĂşn estamos en los primeros segundos de nacidos en este tema, por poner un sĂmil. AĂşn es impreciso el resultado que nos entregan estas plataformas, en el caso de los lenguajes de programaciĂłn todavĂa hay que hacer revisiones de cĂłdigo porque declara clases o librerĂas que no existen o que no deberĂan estar ahĂ, aunque comenta y documenta el cĂłdigo, algunas explicaciones no tienen mucho sentido.
En el tema de creación de textos, también tiene mucho que aprender, hay que tomar en cuenta que muchas veces le pedimos a estas plataformas cosas que nos son de "valor" para seguir entrenándoles, solemos pedir cosas como chistes, poemas a los tacos (ese fui yo), por lo que muchas de las solicitudes no ayudan en mucho a que se logren los resultados que tanto tememos y que imploramos tener.
Por otro lado, los resultados artĂsticos que obtenemos, al menos en los Estados Unidos se debate si son completamente registrables como propiedad intelectual, aunque la primer respuesta es que NO, que además pueden caer en el ámbitos del dominio pĂşblico, algunas plataformas dicen que el derecho corresponde a la persona que ha creado el prompt...ya hablaremos más sobre el tema en otro momento.
Una de las formas que tenemos para resolver en lo posible lo inexacto en los resultados obtenidos por un sistema de Inteligencia artificial son los prompts. Un Prompt es una forma de dar instrucciones especĂficas y en contexto, para esto hay que tomar algunas reglas que muestro en el video.
Prompts
Arte
60 palabras o 380 caracteres
[contenido/tema de la imagen, descripción de la acción, estado y estado de ánimo],
[forma de arte, estilo y referencias de artistas],
[configuraciones adicionales, como iluminaciĂłn, colores y encuadre]
Contenido de la imagen
Acciones que realiza el sujeto (p. ej., mirar hacia arriba, jugar o correr)
CĂłmo están haciendo estas acciones (por ejemplo, con alegrĂa, con miedo o con valentĂa)
El estado de ánimo de la imagen (por ejemplo, lluvia matutina siniestra, montañas peligrosas al atardecer, mesa de café nostálgica)
Técnica/estilo
Técnicas (por ejemplo, pintura al óleo o acuarela)
Movimientos artĂsticos (por ejemplo, impresionismo o fauvismo)
Nombres de artistas (por ejemplo, Cézanne o Kahlo)
Framing o encuadre
IluminaciĂłn
paleta de colores
Nivel de detalle o realismo
No, you can’t copyright images made by A.I., says the U.S. Copyright Office
Elementos de un prompt
Una prompt puede contener cualquiera de los siguientes componentes:
InstrucciĂłn - una tarea o instrucciĂłn especĂfica que deseas que el modelo realice
Contexto - puede involucrar informaciĂłn externa o contexto adicional que puede dirigir al modelo a respuestas mejores
Datos de entrada - es la entrada o pregunta para la que nos interesa encontrar una respuesta
Indicador de salida - indica el tipo o formato de la salida
Prompt:
/*
Ask the user for their name and say "Hello"
*/
Salida:
let name = prompt("What is your name?");
console.log(`Hello, ${name}!`);
Prompt:
Clasifique el texto en neutral, negativo o positivo.
Texto: Creo que las vacaciones están bien.
Sentimiento: neutral
Texto: Creo que la comida estuvo bien.
Sentimiento:
Output:
neutral
Principio 1: Redactar instrucciones claras y especĂficas
Use delimitadores como ```, “““, < >, <tag> </tag> para indicar claramente distintas partes de la entrada.
Pida salida estructurada.
Comprobar si se cumplen las condiciones.
Pocos disparos (intentos)
Principio 2: Dar tiempo al modelo para “pensar”
especifique los pasos necesarios para completar una tarea y solicite la salida en un formato especĂfico.
instruir al modelo para que encuentre su propia soluciĂłn antes de apresurarse a llegar a una conclusiĂłn.
Desarrollo rápido iterativo
El proceso de desarrollo rápido iterativo es muy similar a cómo codificamos.
Probamos algo y si no funciona, refinamos y volvemos a intentar:
• probar algo• analizar dĂłnde el resultado no da lo que desea
• aclarar las instrucciones, dar más tiempo para pensar
• refinar las indicaciones con un lote de ejemplos
• repetir

0 Comentarios